Sokoban Evolve (update 2 - Add levels)
A downloadable game
Sokoban Evolve
Ce jeu est un projet pour la Gamejam 12 fait par le site Gamecodeur
J'ai ajouter une petite subtilité dans le gameplay que je vous laisse découvrir :)
Lien de la vidéo du projet en SpeedCoding : Présentation & SpeedCoding
UPDATE
- Mise a jour des fonts
- Pseudo et Date : Elya élève depuis 108 jours (soit 4 mois)
- Langage/Framework : C#/Monogame
- Code : Elya
- Graphisme : Elya
- Musique et Sons :
- Musique du Menu : Epic Greenland de Magical
- Musique du jeu : Balade de Arensky
- Sons : Générer par le site bfxr.net
-
Librairies & Code :
- La reference "System.Runtime.Serialization", pour le JSON
- Certain bout de code de GameCodeur notamment pour la dimension de l'écran et pour dessiner des rectangles
- Temps Passé : 21h21min05sec (un peut plus avec la polish, environ +2h)
- Comment as-tu abordé la contrainte du thème : La contrainte n'a pas vraiment était un problème, car j'avais déjà créer il y a 5 ans un Sokoban (qui avait des fuites de mémoire et un code chaotique ^^). Ce sujet ma donc permit de mettre mes nouvelles connaissance a l’œuvre.
- Note : Le framework et simple d'utilisation, et le langage offre des outils simplifiant grandement certaine fonctionnalité (Événement, Dictionary, Gestion des fichiers, ...)
Comments
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Félicitation pour ce jeu.
déjà un gros coup de chapeau pour le temps passé.. pour les sources il y a un petit soucis sur les polices j'ai repasser en regular le type
et ça passe
Merci, par contre que ce passe t'il sur les fonts ? elle ne s'affiche pas ou elle ne sont pas très lisible ? Pour ce qui est des sources si sa peut aider des personnes, mais le code n'est vraiment pas propre :/
En tous cas merci pour ton commentaire :)
ton code est pas si mal ;-)
pour les fonts alors la, probalement que tu a des elements en local qui 'nont pas été embarqué par la solution